Dragonia

Historia pojawienia się koncepcji

Pojawienie się nazwy “Dragonia” nie jest przypadkowe, a raczej wynika z fascynacji ludzią fantastycznymi stworzeniami. Okazuje się, że za tę nazwą stoi historia i mitologia. Termin “dragonly” (ang. wyrazem odniesionym do drakonów lub smoków) ma korzenie w języku angielskim z XIV wieku. Wcześniej znano go pod postacią greckiego słowa “drakōn”, które było używane przez starożytnych Greków od 500 roku p.n.e.

Średniowieczne legendy opowiadały Dragonia o smokach, potężnych i straszliwych bestiach związanych z wodą. W kulturze angielskiej mówili oni o wielkich smoczach zwanych drakonami lub wyvernami.

Co to są Dragonia?

Współcześnie termin “Dragonia” jest używany głównie do opisu gier komputerowych, w których gracze kontrolują potężne bestie, często o charakterystycznym względem smoków. Są one postrzegane jako symbole siły i odwagi.

Rodzaje gry “Dragonia”

Ogólna definicja gier w których występują Dragonia jest dość szeroka, ale zasadniczo obejmuje następujące podkategorie:

  • Gry symulacyjne : tutaj gracze stają przed wyzwaniem kontrolowania swojej “Dragonii” i dostosowywania ją w nieustannie zmieniającym się środowisku, tak aby mogła rozkwitnąć.
  • Strategie czasu rzeczywistego : tu gry są prowadzone przez graczy, którzy powinni podejmować zdecydowane decyzje o wykorzystywaniu zdolności swojej Dragonii do zwycięstwa lub uniknięcia przeciwności losu.
  • Gry taktyczne : tutaj strategie są wcielane w życie i każda akcja gracza, np. podejmowanie decyzji o ataku czy obronie.

Pojawienie się “Dragonia” na rynku gier

Rynek gier komputerowych prześledzić można od 80-tych lat XX wieku do chwili obecnej. Na początku było to niewielkie, prywatne przedsięwzięcie dwóch młodych pasjonatów. Gdy jednak okazało się, że stworzone przez nich “Dragonia” cieszyła się sporym zainteresowaniem gracza i wywoływała pożądanie niektórzych fanów gier komputerowych, to w efekcie stać sie jednym ze pierwsze postać na rynku.